這款GBA遊戲大概是在我小六時出的,然而我一直玩到至今卻還沒破台!……= =心裡真是超級不甘心.好嘔啊~
 

因為那些事件的情境發生條件我想要全都發生過!因為這樣就可以到另一個城鎮了──不知是否人聽說過這個情境? 



劇情是這樣的:

:[謝謝你這麼觀照我的店.,這是送給你的!當年我就是靠這張船票過來的
.]

拿到後...札克突然衝進來
.

札克:[什麼?,你真的要給他嗎??沒有那張你就回不去了呀
!!]

:[不要緊的,我也不打算回去了!我打算跟珀布利一起生活下去
!]

札克:[....,我也打算跟莉莉亞繼續生活下去!xxx你不要辜負凱的期待呀
!!]

說完後主角就可以回去了!!只要在夏天時拿船票給札克就可以坐船到下一個城鎮


 

         由於要達成這個「最終情境」非常困難,即使我不斷地從國中努力到現在為止,都還沒成功!雖然好氣> _<但我仍非常痴迷~想要完成這款遊戲所有設計的情境條件。
 

也因此,我開始在網路蒐集相關資料,造就了之後的這些文章誕生,也想要與其它高手共同切磋研究……。

         在開始遊戲前,會先有一段過去的回憶,所以囉~我要告訴你關於這款遊戲「礦石鎮的夥伴們」的簡短介紹。


◆以下資料來自社群http://groups.msn.com/3qavak1ml51okgvvp9t9ai20a2/page5.msnw


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名稱  牧場物語-礦石鎮的伙伴們

發售日期  2003 年夏

主機  GAMEBOY ADVANCE 專用

定價  4,800(日本)


故事簡介

主角原是居於城市中市民,一天他的父母帶他到郊外去遊玩,

怎料他卻迷路了,誤打誤撞下走到了老爺爺的牧場中,在牧場的入口旁哭哭啼啼。

老爺爺見他那麼可憐,就決定幫幫他聯絡他的家人。

 之後他父母來到,雙方交待清楚後,

老爺爺便提議大家在牧場中待一天遊玩一番。主角在這裡日子過得十分愉快。

到了下午,當主角他在草地上小睡的時候,結識了一個小女孩,

大家一見如故,玩得非常快樂。

臨別前,主角承諾老爺爺回去後也會寫信和他繼續聯絡。

最後他和老爺爺、小女孩道別後,大家便依依不捨的話別了。
 


數年後,主角已經長大了,但也一直不忘與老爺爺的書信來往。

但自半年前的一天,主角再也收不到老爺爺的回信了,

好奇之下便回到老爺爺的牧場看看。

到達後才從村長的口中得知老爺爺原來在半年前就去世了,

並在遺書中表明把這個牧場交給主角打理。

這時主角心中暗自下了決心,要繼承老爺爺的遺願,

創造一個優秀的牧場。新一集牧場物語的故事---就這樣開始了!

 

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闇恨☠死仙

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